在現實世界,像這樣的普通傢伙運球,王毅能輕鬆防到他生活不能自理。
但現在到了遊戲世界,王毅的身體數據只是普通人的數據,所以他腦子雖然可以想到,但是身體卻跟不上。
對方再次發球。
而這一次王毅防守的時候,沒有再嘗試去捅球,而是保持著身位,注意不被他過掉。
雖然他的身體數據只是普通人,但是畢竟防守經驗在那裡擺著。
而對於一般的普通人來說,只要面前有一個防守人牢牢的卡在你面前,想過掉或者出手就很難。
5號最終沒能過掉王毅,只能把球傳給內線。
內線的7號投籃打鐵。
王毅的隊友中鋒搶到籃板扔給了小前鋒,而王毅來到外線,招呼要球。
拿到球後,王毅迅速向右路突破。
不過在突破時他右手把球推的似乎有點遠了。
而且還有點高了。
看起來似乎要失誤。
那5號立馬伸手想斷球。
但就在此時,王毅右腳上前一步,左手反手將球拉向左邊,而且迅速下球。
這是一個動作幅度極小的反手變向。
速度卻極快。
瞬間過掉了五號。
此時無論是場邊的觀眾npc還是場上的球員npc,都無不驚呼起來。
「我去,這什麼動作,沒見過!」
「這動作這麼帥!」
「我知道,這是山姆高德過人!」
王毅在過掉人之後,這一次選擇了中投。
不過因為依舊不熟悉普通人的身體數據,所以手感不行,沒能投進。
這一點他並不在意,只要多熟悉熟悉這數據,很快他的手感就能回來。
下一個回合,王毅在防守的時候偷了個懶。
他沒有在弧頂防守,而是直接站在罰球線上防守。
同時指揮那瘦猴和那個高大壯分別站在禁區的兩側。
三人形成了楔形陣型。
在野球場這樣的陣型防守往往具有非常好的防守效果。
野球場上一般大家的投籃都不穩定,甚至說很多人的投籃很差。
這樣的楔形陣型,放他投籃防他突破,如果他投籃不穩定,只要投出去,那麼籃板就是自己的。
當然,這也不是一成不變的,遇到那些投籃準的對手,那也要適時的改變防守策略。
果然。
這樣一來,那5號在外線運過來運過去,就是不敢投籃。
他嘗試著傳給那個7號中鋒,但立馬就遭到了包夾,依然無法打進。
無奈之下,中鋒只能傳給小前鋒,而小前鋒只要靠近禁區,也立馬會遭到雙人包夾。
也就是說,他們想在外線出手隨便,但是只要他們想靠近禁區,立馬有一個人來封堵,而如果他們想要進入禁區,那麼立馬有兩個人來包夾。
王毅這打法完全就是不當人了。
把職業賽場上的防守拿來野球場用。
這讓那三個傢伙根本無法突進去。
無奈之下只能在中遠距離嘗試投射。
籃球自然是咣咣打鐵。
而籃板被王毅隊的中鋒拿下。
王毅和那瘦猴如同天女散花一般,瞬間散開到了外線。
隨後王毅張手要球。
遊戲是以玩家為主導的,玩家要球,npc自然不可能不給。
王毅拿球的一瞬間,直接啟動往右路突破。
那5號連忙來防右側。
王毅則是一個拉球轉身。
他這個轉身極其絲滑。
在轉到一半的時候雙腳同時離地,幾乎相當於一個跳步,這樣就能瞬間錯過與防守者的身位,拉開距離。
這可不是一般的野球場的球員能做出來的。
這又一次