「想必大部分術師,都認識這個術法。」奈瑟極為熟練的用精神力,勾動一些閒散的自然之力,在半空之中,凝聚出一個立體的術法結構。
這個結構並不算複雜,甚至可以說得上是簡單。
術法·震懾術
施展這個術法,能夠將精神力轉化為一股震懾之力,令其他人的心神受到衝擊,產生震懾的作用。
這很明顯是氣勢的用法。
不過這個術法也只是在這方面淺嘗輒止,在一些術法書上,都將精神穿刺這一類動用精神力,直接衝擊人精神力運行體系的術法,當做這個術法的上級術法。
「而它的上級術法是精神穿刺,但是兩種術法的應用,已經完全不同了。」奈瑟將另一邊,將精神穿刺的術法模型體現了出來。
單單這一手,就令不少術師暗中點頭,對於奈瑟的認同感多了一分。
同時顯化兩個術法模型,就代表奈瑟能夠同時施展兩個術法,這不單單是一心兩用就能夠做到的,需要用到術師職業的施法技巧——異化雙重施法。
與之對應的是——同化雙重施法,能夠同時施展兩個相同的術法。
因為施展術法要用到精神力,而精神力同時運行勢必會進行干擾,雙重施法的技巧,其實是平行這部分干擾的技巧,據說這種技巧在後面還有將干擾化作助力,讓兩個術法威力倍增的複合振幅技巧,不過那不是奈瑟現在可以掌握的。
擁有這種技巧,並且能夠熟練的施展,說明奈瑟的傳承是正統並且全面的,而不是那些隨便獲得一兩本術法書,學會了一些術法,就自稱術師的野術師。
「去除掉精神穿刺中這一部分結構,稍加演變,就會發現這個術法變成了詛咒類的術法·刺痛術。」奈瑟將精神穿刺中,和震懾術相關的部分去除,然後再將術法循環便完整,精神穿刺就變成了另一種術法。
這個刺痛術是一種詛咒術法,能夠令目標產生刺痛的感覺,只能算是一個入門級的詛咒術法。
因為太過於簡單,所以認真仔細去研究的術師很少。
然後奈瑟將刺痛術的精神力模型散去,留下之前那被去除掉的部分,然後和震懾術完成了對比。
兩個精神力結構十分的相似,稍微修改一下,就能成為相同的術法。
「我們可以給這個術法,加一點細節。」
奈瑟一邊說,一邊動手操控,對於精神力的精細掌控漸漸展露出來,再次讓周圍一些術師點了點頭,對奈瑟的認可又多了幾分。
一般來講,維階段的術師都只是學徒,還是處於學習各種基礎知識的狀態,溢階段的術師才被認作是可以出師。
現在出現在術師議會的術師,一般是溢階段和煉階段的術師。
而這兩階段的差距看似,不過是精神力儲備的多寡,和儀軌部件多寡的區別,但是在內里還有著更多的差別。
施法技巧的掌握,精神力的控制,各種術法是否成體系,是否掌握一些隱秘儀式等等
溢階段術師精神力才剛剛圓滿溢出,難以擁有足夠的精神力,去掌握那些技巧,去掌控那些道具。
儀軌是常駐的通道,比如奈瑟的星靈之戒,便是奈瑟和外世界群星引力溝通的常駐通道。
而這些通道的存在,都是需要維繫的,如果不是精神力溢出時,那部分精神力太多,浪費了太可惜,奈瑟也不可能提前去鍛造儀軌部件。
這部分精神力是長久支出的,用作儀軌部件的維護。
奈瑟如果動用權重能力將這部分精神力轉化,那麼他鍛造的星靈之戒就會直接崩毀。
溢階段之時,根據冥想法不同,每天能夠積蓄不同量的精神力,這部分精神力不用像精神力溢出時那般短時間內用出去,已經能夠儲存在精神力運行模式之中。
比如奈瑟此時的冥想法狀態,便是一大片冥土上,有著大量白色霧氣縈繞的狀態,那些霧氣就是他儲存的精神力。
然而這部分用來鍛造一個儀軌部件還相差