奈瑟看著暈倒在眼前的利刃,目光閃爍了兩下。
他原本有順水推舟假死在利刃手上的想法,一方面徹底轉入暗處,方便自己圖謀軍械交易這一事,另一方面則助利刃成就功績之後,再將這把刀拿在自己手上。
但是很快他便放棄了這種想法,太過於不穩健了。
奈瑟雖然能夠按捺住自己的精神念頭,不對功績的形成造成干擾,但是利刃能不能藉助這個事跡完成功績還是兩說。
因為這個事跡是所有利刃組的人完成的,羅尼家所有人見證了這一切。
就算利刃組只剩下一個人,但是這是群體完成的事跡,不會因此而模糊。
這也是為什麼最終勝者儀式原本的要求是在無人觀察的地方完成,現在當著羅尼家所有人的面,這一點已經是一個巨大的破綻了。
雖然利刃連接著所有人溢出的生命力,但是最有可能的事情,便是他被這些生命力連同功績形成的力量直接壓垮。
為了一個大概率失敗的事情假死,有些不太值。
更何況就算成功了,奈瑟也不一定能夠握住利刃這把刀。
不能太過於小看一個凝聚了功績的人,對方沒有功績的時候,奈瑟有把握通過種種手段,將他徹底掌握在手中,而一旦凝聚功績,奈瑟便覺得自己沒有任何把握了。
凝聚了功績對於一個騎士來說,絕對是飛躍般的提升。
奈瑟最終還是決定放棄了那個想法。
而是直接選擇將對方拿下,做人不能太過於貪心。
奈瑟走上前來,將利刃胸口的匣子拿了出來,這個通過基多轉交給利刃的匣子,之中潛藏的是奈瑟人偶分身的一部分,裡面儲存的是奈瑟的精神力。
這東西本身是沒有所謂看穿幻象,看穿隱身的能力的,那只不過是奈瑟自身自導自演的一場戲。
讓對方一次次『看破』,一次次依靠匣子躲過災難,然後本能的信任這個匣子。
在最為關鍵的時候,誤導對方的感知,將對方升騰起來的危機感,轉向那其實無害的星靈。
匣子裡的三個術法,第一個生命之息是正常施展,但是裡面也有著一個不能稱之為缺陷的缺陷,那就是吸納他人的生命力,一旦過量,容易出現幻覺,身體對於思維的影響加大。
奈瑟估計,在只剩下他一個人的時候,他多半已經出現了各種或真或假的幻覺。
之後第二個術法,魔力皮膚,則是奈瑟將精靈世界的收穫,轉化而來的術法,本質上依舊沒有問題,只是為了讓利刃先熟悉一下魔力這種外來技術轉化的力量。
並且利用魔力皮膚,讓利刃對於外界的感知,變得略微有些遲鈍。
第三個術法,是魔力器官,術法還是沒有多大的問題。
只是類似於魔力,魔力器官等等事物,其實都是奈瑟從精靈世界學習了之後,轉化為這個世界適用的新事物。
奈瑟轉生到精靈世界,經過了十七年的時光,才適應了兩個世界不同的規則。
在一般情況下,這種事物可以正常使用,看上去沒有任何的問題。
實際上也沒有任何的問題。
但是這畢竟是兩個世界的產物,奈瑟無論怎麼改造,也只能讓這些東西變得在這個世界適用,而不能完全驅逐掉這些東西內在屬於精靈世界的那一部分。
魔力和魔力器官,在適應這個世界之後,已經變成了兩個世界碰撞的產物,和精靈世界的這兩個東西已經不完全同,雖然放在兩個世界都能用,但是真正想要完全掌控這兩個世界碰撞的產物,那就必須要集合兩個世界的規則。
否則你永遠只能使用這種能力,卻無法對這種能力進行掌控。
奈瑟最新鍛造的星靈之戒,有著其他世界傳遞過來的力量,加上奈瑟術師到達溢階段,溢出的精神力鍛造而成。
綜合了兩個世界的力量,看起來只能施展一些無副作用的星光類和引力類的術法,在正常情況下,奈瑟以星靈之戒招來的星靈,