【你消耗了所有情緒值,進行了抽獎。】
【叮!你抽中了作品,《浪客劍心.追憶篇》。
追憶篇相關漫畫,小說,電影,音樂,劇本等高清詳細信息持續灌輸!】
【叮!首抽大禮,你百分百獲得抽中作品裡角色人物的某個技能!
叮!恭喜你,獲得緋村劍心《飛天御劍流》劍術。
叮!首抽大禮,系統將一定程度上增強宿主體質。
叮!增幅完成,宿主體脂率降低至最佳健康水平。
力量,敏捷,精神力強提升。】
櫻花電視台編劇部公共辦公區。
蘇言睜開眼。
腦袋裡,系統的一堆信息洪流持續輸入。
在接受這堆記憶洪流的同時,蘇言心裡同時還思考著另一件讓他沒完全接受的事情。
他在昨天穿越了,並且還綁定了系統。
這是一個和蘇言前世很類似,但卻截然不同的國家。
櫻花地區在很久前的歷史上,就是夏國一個省。
所以現如今國內流行的文娛作品則是因為受到早期櫻花地區作品影響,風格有些類似。
國內影視行業的大資本們,很多都是櫻花地區的。
這就類似於蘇言前世華國早期,港島地區作品風靡大陸一樣。
蘇言穿越過來後,本來也是想著學一波電影裡夏洛那樣,來一場異世界文化洪流衝擊波,靠此發家致富。
畢竟他前世就是個老二次元,腦袋裡知曉的作品本身就是動漫小說遊戲之類的。
而且這個世界裡現年二十歲的他,本身就是櫻花電視台剛轉正一個月的影視編劇,幹這種事情,正符合職業發展,也符合市場。
但可惜,身上的系統,打碎了他的夢。
根據系統,亦或者是位面規則。
蘇言想要將前世知曉的作品帶到這個世界,需要消耗情緒值來進行抽獎。
蘇言插手創作的作品,每帶給這個世界原住民一次情緒劇烈波動,他就會收穫一點情緒值。
他越是想要抽中前世比較有名,篇幅比較長,商業價值高的作品,越是需要消耗大量的情緒值。
如果想要指定兌換某部作品,需要的情緒值比起抽獎,至少翻個六七倍。
就比如浪客劍心追憶篇這部作品,是依靠身體原主蘇言在櫻花電視台當了兩年編劇部實習生,掛名在編劇團隊裡,蹭了大大小小十幾部作品攢下來的兩百萬情緒值才抽到的。
如果硬兌,至少得一千萬以上情緒值才行。
不過....
「《飛天御劍流》劍術......」蘇言眼睛亮了起來。
系統限制了蘇言肆無忌憚搞文化洪流入侵的同時,也讓蘇言能夠通過抽獎,有概率性的獲得抽中作品裡角色擁有的技能,有得有失。
至少這《飛天御劍流》劍術在原作里,就是一門實打實的恐怖殺人劍術。
蘇言前世看浪客劍心動漫和電影的時候,是無比羨慕主角殺人時的帥氣姿勢的。
蘇言感受著湧入腦海里的劍術,看著在自己頭頂盤旋的蚊子,抓起了桌子上的美工刀。
心念一動,無人的公共辦公區,一道快得動人心魄的刀光閃過.....
綠豆大小蚊子的兩隻翅膀精準斬斷,緩緩飄落,沒了翅膀的蚊子墜落書桌上,茫然的爬行。
「雖然法治社會只能殺蚊子,但.....我好強.....」
蘇言眼睛睜大。
哐當!
此時,外出吃午飯的編劇部各成員也陸續回歸。
蘇言連忙停止自己的異常行為。
櫻花電視台作為夏國三大電視台之一,麾下的職業編劇部門常年有數百人規模,每個季度至少都要創作許多電視台放送的各類電視劇,綜藝,整蠱類型節目。
再加上網絡時代崛起,網絡用戶的增加,電視台投資運