雖然馮雪是個瘋子,但是他的自我定位一直是一個科研人員,如今有了研究課題,他立刻將滿島上見人就殺的佐助丟出了腦海,一門心思的研究著這非常之有趣的情況。一筆閣 www。yibige.com 更多好看小說
研究方法說起來也很簡單,那就是通過各種方式來測試這種封印本身的極限與精密度。
比如在石頭上塗抹膠水,看看膠水會不會跟石頭一起變成卡片,又或者抓一把沙子,看看究竟會變成「一把沙子」還是變成一把「一粒沙子」。
這樣的測試漫長而枯燥,但是對於能夠同時共享著所有化身經歷的馮雪來說並沒有什麼問題,他看著自己的化身在世界各地擊殺輪迴者,看著熱情組織搭上了宰新羅開始販賣小玩意,看著佐子開始在興激素的影響下混跡戀愛都市愛愛(原著玩galga的城市,西索最愛,另外,這個城市裡出產彩紅鑽石、發香少女、睡眠少女、藍色星球等制定口袋卡片,順便,貪婪之島一百張指定口袋卡片通關獎勵要讓作者選的話,大概就是發香少女+睡眠少女+金粉少女……捂臉),也就不那麼枯燥了。
說起來,這個島的卡片模式在馮雪的研究中越發的有趣起來,因為他發現,死物變成卡片並不是絕對的,哪怕是卡片化限定張數無限的石子,也不一定能變成卡片。
哪怕它真的是島上的卡片也一樣。
或者說,變不變成卡片,主要看個人的意思。
簡單來說,就好像大街上的小石頭,如果你並沒有讓它變成卡片的想法,心裡也沒有想到「這東西會不會變成卡片」這樣的念頭,而周圍也沒有其他玩家看到你拿起石頭,那麼石頭就還是石頭,只要它拿在你的手裡,哪怕你忽然有了想把它變成卡片的念頭,它也不會變成卡片。
最開始馮雪覺得這塊石頭很可能其實已經變成卡片過,畢竟島上那麼多玩家,備不住就有那麼幾個無聊人士天天撿石頭扔來扔去,但是後來他卻發現,當有人再次撿起它,它仍舊變成了卡片。
在發現了這個有趣的情況後,馮雪進行了多方面的排除後,終於得到了靠譜的答案。
石頭本身沒有問題,真正有問題的,是玩家。
或者說,是玩家的想法。
簡單來說,玩家就好像是這個念能力的持有者一樣,當他們腦中出現了可以變成卡片的認知,並且目標真的可以變成卡片的時候,物品就會變成卡片,同時,負責這一條件的不止是物品持有者,還包括了周圍圍觀的玩家。
雖然判定機制還不明確,但就馮雪目前掌握到的情報來看,當所有人都沒有石頭能變成卡片這種意識的時候,石頭才不會變成卡片,只要有一個人想到應該變成卡片,石頭就會產生變化(前提是有人達成了「獲得」這一標準)。
在確認了這一點後,馮雪做了更加大膽的實驗——
他用自己儲物袋中的物質搓了一塊石頭丟在地上,然後用「仁術」控制一個玩家在他不知道的時候抱著可以將其變成卡片的念頭將石頭拿起來。
結果意外的成功了。
於是馮雪又想,這會不會是因為這顆石頭是在島上製作的呢?
於是他拿出了一個水杯,用同樣的方法實驗,結果依舊成功。這就讓他確定了一件事情。
那就是真正影響這座島上卡片生成的人,其實不是那所謂的製作人,而是玩家自己。
了解到這一點後,馮雪對貪婪之島作用機制的研究有了長足的進步,並且伴隨著他越發的接近真相,對那些原本一點頭緒都摸不到的符文也有了一定的解析。
於是,在三個月後,也就是炸彈魔終於露出了自己的真面目的那幾天,也是貪婪之島即將爆機的時刻。
馮雪終於弄懂了這座島的運行原理。
首先,貪婪之島的創始人雖然是十一人創建的遊戲,但是他們只構築了最初的框架,真正為這個遊戲添磚加瓦的,實際上是那些玩家。
作為能夠帶出三樣道具作為獎品的遊戲,馮雪首先想到的就是其代價。
這遊戲中的道具效果相對於獵人世界總體而