時間回到昨日。
白天。
坊市前。
路夢就像一個最普通的拾荒客那樣,在遠處排著長隊。
他看著另一支隊伍前的那個少年在一片譏諷聲中逃也似的離開,若有所思。
即便已經來到這裡快半年的時間,這個世界的真實仍會讓他動容。
當然他現在的日子也不好過,現實並不允許人有多餘的同情。
路夢是一個穿越者。
而他正處在《劍士》的世界裡。
【《劍士》是一款沙盒類單機遊戲。遊戲玩法完全自由和開放,戰鬥、控制小隊和城市建設你將在廣闊而富有廢土風格的開放世界中隨心所欲。
前提是要先活下去。
想在這樣一個擁有食人族,飢餓土匪,奴隸和野獸的無情世界中苟活,並不容易。】
以上是《劍士》這款遊戲的官網介紹,而路夢就是一個被遊戲的特色所吸引的老玩家。
不知不覺中他已經花費了至少兩千個小時在《劍士》上。
因為《劍士》的高自由度,沒有固定的劇情路線,無論通關多少遍,都還能有新鮮感。
路夢對遊戲中的場景、人物、世界觀更是爛熟於胸。
正逢人工智慧和虛擬現實技術的發展,《劍士》的開發公司宣布對遊戲進行免費更新,通過資料片「真實世界」將《劍士》從電腦遊戲直接升級為沉浸式全息遊戲。
只是由於工程量實在太大,《劍士》又不是騙氪遊戲,公司官方招募的人手不足,他們決定在發布遊戲正式版前,邀請一部分資深玩家幫助測試「真實世界」這一資料片,排除遊戲中可能存在的bug。
路夢自然也得到了資格。
搶先體驗版誒。
真香。
沒想到這一測試還真就出問題了,他整個人都進來了。
路夢確實喜歡這個遊戲,但要真的穿越進來,又是另外一回事。
在《劍士》裡,角色死掉重開那都是必經之路,連玩家都不能做到一帆風順,被打殘打廢、抓成奴隸都是常事,就算老老實實做個良民在門口挖礦,也指不定會有一個怪物衝出來一嘴給你杵死。
而一個真正掙扎著生活在那片廢土上的普通人,生活只會更加艱辛。
這也是路夢現在的處境。
「這絕對是惡性bug了吧。」
所幸——他還帶來了一張遊戲內的屬性面板。
路夢心念一動,一面淡藍色的光幕就在視野中打開。
【姓名:路北游(路夢)
種族:人類(焦土之子)
基礎屬性:力量5、速度5、韌性5、體質5、感知7
實戰等級:1(不入流)
近戰技能:無
遠程技能:無
生活技能:工程2(入門)、開鎖8(入門)、妙手15(基礎)、潛行12(基礎)
飽食度:112/300(正常)
健康:營養不良(輕)
權限:e】
「路北游」是路夢創建的遊戲角色名,他的外貌自然也是自己設計的,只能說還好路夢一向追求代入感,沒有把角色捏成非人的古神模樣。
保留了自己過去的幾分帥氣。
只是這頭騷包的白髮是路夢平時玩遊戲的惡趣味,沒想到報應到自己身上了。
還好這個世界的人們受基因突變的影響,出現各種頭髮顏色也不算稀奇。
而《劍士》的屬性系統簡而言之就是「熟練度」,某項技能練習、使用的次數越多,獲得的熟練度就越多,等級也就越高。
以「基礎屬性」為例,一個正常成長的普通青壯年人類的等級平均就是5點,而路夢通過半年的努力才恢復到這個正常的狀態。
那些需要專門進行學習的技能等級更是直接從0起步,比如為了搭建一個庇護自己的窩棚,