誕的解決方案,在這種創造性的事務上,虛腦系統和魔符體系,還是讓路給了羅南的自我意識,羅南也自覺不自覺的利用手邊的工具,去處理難題。
這個處理方案並不算清晰,卻在混沌中聚合出了有意義的解。
羅南估計,目前所搭建起來的劇情場景,是多方因素的綜合,除了他本人的潛意識以外,祭壇蛛網中千千萬萬的生靈也貢獻出了屬於他們的記憶。
當然還有「日輪絕獄」他目前所見的人物,可不是地球風格。
大約是羅南隨機產生的變化,對既定的劇情造成了影響,周圍所有人,他們各自的角色似乎都在產生或多或少的調整變化。
坦白說,這有些出戲,而且虛腦系統還在很盡職地工作,將一些後台數據以信息框的形式呈現在羅南眼前。羅南真擔心這個混沌場景,會因為他過於清醒而分崩離析。
也許下次睡覺前,我該給自己來一發「入夢法」。
經過考慮,他暫時關閉了屬於虛腦系統的彈窗,幫助自己以更加浸入的方式,去體驗劇情以及劇情深層的信息。
至於更深層解釋,大可等到這段情節結束之後,再去對照。
就在羅南評估眼前狀況的時候,那位嚴肅臉教官也已經在混沌中找到了解釋目前狀況的理由:
「戰時同步率起伏的幅度太大,極不穩定,如果不是你自帶的人工智慧出了問題,就說明你是一個情緒化反應者羅南,出列!」
羅南以及羅南映射的角色再沒有拒絕的理由,只能應聲向前邁出一步:
「是的,士官長。」
「我看過你的資料,內修和通真基礎打的不錯,但還沒有布法成爐,肉身強度不足,不適合在正面戰場。你去找梁廬公士,他會給你安排後續的任務。」
羅南和他的遊戲角色都有些懵圈,前者是因為聽到了熟悉的名字,後者則單純是因為這一命令的打擊。
不管怎麼樣,左眼視界開始跳出了全新的任務指示,在一幅基地簡圖中標識出了梁廬公士所在的位置。
羅南盯著「梁廬」這個格外特殊的識別符號,不可避免去想:「內宇宙」模擬器是單純借用這個名字呢,還是有更深層的信息利用?
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